aoi学院

Aisaka's Blog, School of Aoi, Aisaka University

软件硬件-X99从入门到精通


X99 「E5 v3 / E5 v4 / Extreme i7」

前言

  • 所有的正式版双路E5处理器「E5 26xx」都不能超倍频
  • 一般单路「E5 16xx」而且是同代至尊i7马甲的,一部分可以超频(1620v2,v3,16xxv4 除外)
  • 并非所有的 ES QS E5 处理器可以超倍频

对于下文提到的处理器,除非特别说明,均不能超倍频

小白 / 考虑装新机 / 不差预算 / 非硬件玩家 / 请直接选择12代Intel 或者 Zen3 (此时 AM5 还没发布)


Q1 为什么不做 X79 了

由于 Haswell / Broadwell 架构,IPC 相比 Snb 和 Ivy 有提升,指令集更全,游戏性能表现更好(大概是 3.7G 的 haswell 吊打 4.2G 的Snb)。


Q2 X99 平台的优点

  • E5 v3 鸡血补丁(v4不支持)
  • 洋垃圾大船,价格便宜,DDR4 内存白菜价
  • 可玩性不错,可选项多,既可以高频六核、八核主打游戏,也可以十二核、十六核,轻度生产力
  • 得益于最近几年游戏多核优化提升,使用多核处理器玩网游也不会有太大瓶颈(LOL已证明是6线程优化,CSGO是8线程优化)
  • ⚠️超线程不能当做物理核心用,超线程技术本质上只是起一个协调作用,4C8T的处理器仍然还是4个物理核心,对于一些对超线程利用率不高(物理核心效率 > 超线程核心)的游戏来说,提升物理核心数,也不失为一种解决方案
    • 4790K 4.5GHz 4C8T 371帧
    • 5820K 4.5GHz 6C12T 582帧
    • 5960X 4.6GHz 8C16T 535帧
    • 帧数最大值  10400F 6C 4.0G < 10105F 4C 4.2G
    • 稳定性(1% Low 帧) 10400F 6C 4.0G > 10105F 4C 4.2G
    • 多核带来的帧数稳定性,只靠提升单核性能是带不来的
    • CSGO 帧数数据分析(Benchmark 同一场景)
  • Haswell / Broadwell 目前仍有一战之力(Skylake挤牙膏)游戏表现比X79好很多

Q3 推荐用什么板,DDR3?DDR4?RECC?寨板?正规板?

  • 如果手里有 DDR3 内存,而且用功耗不高的处理器,可以选择 X99-DDR3 寨板
  • 但是如果手里目前没有 D3 内存,强烈建议直接买 DDR4(寨板或者正规板)
    • DDR4 (非RECC) 内存现在白菜价,DDR4 末代,技术也非常成熟了,4根科赋 1JR 4G 200 元左右(3200 C16)
    • DDR4 内存将来可以直接升级 12 代
  • 预算不足可以上 DDR4 寨板,DDR3 真的没有什么买的必要了,价格也没有差太多
  • X99 正规主板相比于寨板的优势
    • 支持超倍频
    • 内存超频支持
    • BIOS
    • 扩展
  • X99 主板目前闲鱼均价 500 左右,砍价基本能在 450 成交(玩 X99 的人不多)

Q4 E5 v3 和 E5 v4 的区别

E5 v3 对应 4 代至尊 i7 (58xx,59xx),Haswell - E 架构 22nm 工艺

E5 v4 对应 5 代至尊 i7 (68xx,69xx),Broadwell - E 架构 14nm (没有+++)工艺

  • IPC 提升 5% 左右
  • 外观区别
  • E5 v3 有鸡血补丁,E5 v4 没有
  • E5 v4 的内存控制器可能会好一些

Q5 i9 7900X 比 i7 6950X 便宜 为什么?

这个问题可以分为以下五点,是我认为当前时期劝退 X299 的主要原因

  • 价格仍有下降空间,IPC相比上代提升没那么大(不够吸引人)
  • 没有寨板
  • X299 主板比 X99 贵
  • Skylake-X 的 Mesh 总线和阉割的三级缓存相比于上两代(Haswell-E / Broadwell-E)的 ring 总线,内存延迟偏高,对于游戏玩家来说是致命的(超 Mesh 频率会带来巨大的功耗提升)
  • 79xx 是硅脂U,X99 都是钎焊

参考资料

https://www.bilibili.com/read/cv18381885