迭代器模式
在现实生活以及程序设计中,经常要访问一个聚合对象中的各个元素,如“数据结构”中的链表遍历,通常的做法是将链表的创建和遍历都放在同一个类中,但这种方式不利于程序的扩展,如果要更换遍历方法就必须修改程序源代码,这违背了 “开闭原则”。
既然将遍历方法封装在聚合类中不可取,那么聚合类中不提供遍历方法,将遍历方法由用户自己实现是否可行呢?答案是同样不可取,因为这种方式会存在两个缺点:
暴露了聚合类的内部表示,使其数据不安全;
增加了客户的负担。
“迭代器模式”能较好地克服以上缺点,它在客户访问类与聚合类之间插入一个迭代器,这分离了聚合对象与其遍历行为,对客户也隐藏了其内部细节,且满足“单一职责原则”和“开闭原则”,如 Java 中的 Collection、List、Set、Map 等都包含了迭代器。
迭代器模式在生活中应用的比较广泛,比如:物流系统中的传送带,不管传送的是什么物品,都会被打包成一个个箱子,并且有一个统一的二维码。这样我们不需要关心箱子里是什么,在分发时只需要一个个检查发送的目的地即可。再比如,我们平时乘坐交通工具,都是统一刷卡或者刷脸进站,而不需要关心是男性还是女性、是残疾人还是正常人等信息。
模式的定义与特点
迭代器(Iterator)模式的定义:提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。
迭代器模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下:
- 访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。
- 遍历任务交由迭代器完成,这简化了聚合类。
- 它支持以不同方式遍历一个聚合,甚至可以自定义迭代器的子类以支持新的遍历。
- 增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码。
- 封装性良好,为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口。
其主要缺点是:
- 增加了类的个数,这在一定程度上增加了系统的复杂性。
在日常开发中,我们几乎不会自己写迭代器。除非需要定制一个自己实现的数据结构对应的迭代器,否则,开源框架提供的 API 完全够用。
模式的结构与实现
迭代器模式是通过将聚合对象的遍历行为分离出来,抽象成迭代器类来实现的,其目的是在不暴露聚合对象的内部结构的情况下,让外部代码透明地访问聚合的内部数据。现在我们来分析其基本结构与实现方法。
模式的结构
迭代器模式主要包含以下角色:
- 抽象聚合(Aggregate)角色:定义存储、添加、删除聚合对象以及创建迭代器对象的接口。
- 具体聚合(ConcreteAggregate)角色:实现抽象聚合类,返回一个具体迭代器的实例。
- 抽象迭代器(Iterator)角色:定义访问和遍历聚合元素的接口,通常包含 hasNext()、first()、next() 等方法。
- 具体迭代器(Concretelterator)角色:实现抽象迭代器接口中所定义的方法,完成对聚合对象的遍历,记录遍历的当前位置。
模式的实现
迭代器模式的实现代码如下:
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| package net.biancheng.c.iterator; import java.util.*; public class IteratorPattern { public static void main(String[] args) { Aggregate ag = new ConcreteAggregate(); ag.add("中山大学"); ag.add("华南理工"); ag.add("韶关学院"); System.out.print("聚合的内容有:"); Iterator it = ag.getIterator(); while (it.hasNext()) { Object ob = it.next(); System.out.print(ob.toString() + "\t"); } Object ob = it.first(); System.out.println("\nFirst:" + ob.toString()); } }
interface Aggregate { public void add(Object obj); public void remove(Object obj); public Iterator getIterator(); }
class ConcreteAggregate implements Aggregate { private List<Object> list = new ArrayList<Object>(); public void add(Object obj) { list.add(obj); } public void remove(Object obj) { list.remove(obj); } public Iterator getIterator() { return (new ConcreteIterator(list)); } }
interface Iterator { Object first(); Object next(); boolean hasNext(); }
class ConcreteIterator implements Iterator { private List<Object> list = null; private int index = -1; public ConcreteIterator(List<Object> list) { this.list = list; } public boolean hasNext() { if (index < list.size() - 1) { return true; } else { return false; } } public Object first() { index = 0; Object obj = list.get(index); return obj; } public Object next() { Object obj = null; if (this.hasNext()) { obj = list.get(++index); } return obj; } }
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程序运行结果如下:
1 2
| 聚合的内容有:中山大学 华南理工 韶关学院 First:中山大学
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模式的应用实例
【例1】用迭代器模式编写一个浏览婺源旅游风景图的程序
分析:婺源的名胜古迹较多,要设计一个查看相关景点图片和简介的程序,用“迭代器模式”设计比较合适。
首先,设计一个婺源景点(WyViewSpot)类来保存每张图片的名称与简介;再设计一个景点集(ViewSpotSet)接口,它是抽象聚合类,提供了增加和删除婺源景点的方法,以及获取迭代器的方法。
然后,定义一个婺源景点集(WyViewSpotSet)类,它是具体聚合类,用 ArrayList 来保存所有景点信息,并实现父类中的抽象方法;再定义婺源景点的抽象迭代器(ViewSpotltemtor)接口,其中包含了查看景点信息的相关方法。
最后,定义婺源景点的具体迭代器(WyViewSpotlterator)类,它实现了父类的抽象方法;客户端程序设计成窗口程序,它初始化婺源景点集(ViewSpotSet)中的数据,并实现 ActionListener 接口,它通过婺源景点迭代器(ViewSpotlterator)来査看婺源景点(WyViewSpot)的信息。
程序代码如下:
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| package net.biancheng.c.iterator; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.ArrayList; public class PictureIterator { public static void main(String[] args) { new PictureFrame(); } }
class PictureFrame extends JFrame implements ActionListener { private static final long serialVersionUID = 1L; ViewSpotSet ag; ViewSpotIterator it; WyViewSpot ob; PictureFrame() { super("中国最美乡村“婺源”的部分风景图"); this.setResizable(false); ag = new WyViewSpotSet(); ag.add(new WyViewSpot("江湾", "江湾景区是婺源的一个国家5A级旅游景区,景区内有萧江宗祠、永思街、滕家老屋、婺源人家、乡贤园、百工坊等一大批古建筑,精美绝伦,做工精细。")); ag.add(new WyViewSpot("李坑", "李坑村是一个以李姓聚居为主的古村落,是国家4A级旅游景区,其建筑风格独特,是著名的徽派建筑,给人一种安静、祥和的感觉。")); ag.add(new WyViewSpot("思溪延村", "思溪延村位于婺源县思口镇境内,始建于南宋庆元五年(1199年),当时建村者俞氏以(鱼)思清溪水而名。")); ag.add(new WyViewSpot("晓起村", "晓起有“中国茶文化第一村”与“国家级生态示范村”之美誉,村屋多为清代建筑,风格各具特色,村中小巷均铺青石,曲曲折折,回环如棋局。")); ag.add(new WyViewSpot("菊径村", "菊径村形状为山环水绕型,小河成大半圆型,绕村庄将近一周,四周为高山环绕,符合中国的八卦“后山前水”设计,当地人称“脸盆村”。")); ag.add(new WyViewSpot("篁岭", "篁岭是著名的“晒秋”文化起源地,也是一座距今近六百历史的徽州古村;篁岭属典型山居村落,民居围绕水口呈扇形梯状错落排布。")); ag.add(new WyViewSpot("彩虹桥", "彩虹桥是婺源颇有特色的带顶的桥——廊桥,其不仅造型优美,而且它可在雨天里供行人歇脚,其名取自唐诗“两水夹明镜,双桥落彩虹”。")); ag.add(new WyViewSpot("卧龙谷", "卧龙谷是国家4A级旅游区,这里飞泉瀑流泄银吐玉、彩池幽潭碧绿清新、山峰岩石挺拔奇巧,活脱脱一幅天然泼墨山水画。")); it = ag.getIterator(); ob = it.first(); this.showPicture(ob.getName(), ob.getIntroduce()); } void showPicture(String Name, String Introduce) { Container cp = this.getContentPane(); JPanel picturePanel = new JPanel(); JPanel controlPanel = new JPanel(); String FileName = "src/iterator/Picture/" + Name + ".jpg"; JLabel lb = new JLabel(Name, new ImageIcon(FileName), JLabel.CENTER); JTextArea ta = new JTextArea(Introduce); lb.setHorizontalTextPosition(JLabel.CENTER); lb.setVerticalTextPosition(JLabel.TOP); lb.setFont(new Font("宋体", Font.BOLD, 20)); ta.setLineWrap(true); ta.setEditable(false); picturePanel.setLayout(new BorderLayout(5, 5)); picturePanel.add("Center", lb); picturePanel.add("South", ta); JButton first, last, next, previous; first = new JButton("第一张"); next = new JButton("下一张"); previous = new JButton("上一张"); last = new JButton("最末张"); first.addActionListener(this); next.addActionListener(this); previous.addActionListener(this); last.addActionListener(this); controlPanel.add(first); controlPanel.add(next); controlPanel.add(previous); controlPanel.add(last); cp.add("Center", picturePanel); cp.add("South", controlPanel); this.setSize(630, 550); this.setVisible(true); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent arg0) { String command = arg0.getActionCommand(); if (command.equals("第一张")) { ob = it.first(); this.showPicture(ob.getName(), ob.getIntroduce()); } else if (command.equals("下一张")) { ob = it.next(); this.showPicture(ob.getName(), ob.getIntroduce()); } else if (command.equals("上一张")) { ob = it.previous(); this.showPicture(ob.getName(), ob.getIntroduce()); } else if (command.equals("最末张")) { ob = it.last(); this.showPicture(ob.getName(), ob.getIntroduce()); } } }
class WyViewSpot { private String Name; private String Introduce; WyViewSpot(String Name, String Introduce) { this.Name = Name; this.Introduce = Introduce; } public String getName() { return Name; } public String getIntroduce() { return Introduce; } }
interface ViewSpotSet { void add(WyViewSpot obj); void remove(WyViewSpot obj); ViewSpotIterator getIterator(); }
class WyViewSpotSet implements ViewSpotSet { private ArrayList<WyViewSpot> list = new ArrayList<WyViewSpot>(); public void add(WyViewSpot obj) { list.add(obj); } public void remove(WyViewSpot obj) { list.remove(obj); } public ViewSpotIterator getIterator() { return (new WyViewSpotIterator(list)); } }
interface ViewSpotIterator { boolean hasNext(); WyViewSpot first(); WyViewSpot next(); WyViewSpot previous(); WyViewSpot last(); }
class WyViewSpotIterator implements ViewSpotIterator { private ArrayList<WyViewSpot> list = null; private int index = -1; WyViewSpot obj = null; public WyViewSpotIterator(ArrayList<WyViewSpot> list) { this.list = list; } public boolean hasNext() { if (index < list.size() - 1) { return true; } else { return false; } } public WyViewSpot first() { index = 0; obj = list.get(index); return obj; } public WyViewSpot next() { if (this.hasNext()) { obj = list.get(++index); } return obj; } public WyViewSpot previous() { if (index > 0) { obj = list.get(--index); } return obj; } public WyViewSpot last() { index = list.size() - 1; obj = list.get(index); return obj; } }
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程序运行结果如图所示:
模式的应用场景
前面介绍了关于迭代器模式的结构与特点,下面介绍其应用场景,迭代器模式通常在以下几种情况使用:
- 当需要为聚合对象提供多种遍历方式时。
- 当需要为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口时。
- 当访问一个聚合对象的内容而无须暴露其内部细节的表示时。
由于聚合与迭代器的关系非常密切,所以大多数语言在实现聚合类时都提供了迭代器类,因此大数情况下使用语言中已有的聚合类的迭代器就已经够了。
模式的扩展
迭代器模式常常与组合模式结合起来使用,在对组合模式中的容器构件进行访问时,经常将迭代器潜藏在组合模式的容器构成类中。当然,也可以构造一个外部迭代器来对容器构件进行访问。
参考资料
http://c.biancheng.net/view/1395.html