原型模式(原型设计模式)
在有些系统中,存在大量相同或相似对象的创建问题,如果用传统的构造函数来创建对象,会比较复杂且耗时耗资源,用原型模式生成对象就很高效。
原型模式的定义
用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。
在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。用这种方式创建对象非常高效,根本无须知道对象创建的细节。例如,Windows 操作系统的安装通常较耗时,如果复制就快了很多。
原型模式的优点
原型模式的缺点
原型模式的应用场景
- 对象之间相同或相似,即只是个别的几个属性不同的时候。
- 创建对象成本较大,例如初始化时间长,占用CPU太多,或者占用网络资源太多等,需要优化资源。
- 创建一个对象需要繁琐的数据准备或访问权限等,需要提高性能或者提高安全性。
- 系统中大量使用该类对象,且各个调用者都需要给它的属性重新赋值。
在 Spring 中,原型模式应用的非常广泛,例如 scope=’prototype’、JSON.parseObject() 等都是原型模式的具体应用。
原型模式的结构
由于 Java 提供了对象的 clone() 方法,所以用 Java 实现原型模式很简单。
抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的接口。
具体原型类:实现抽象原型类的 clone() 方法,它是可被复制的对象。
访问类:使用具体原型类中的 clone() 方法来复制新的对象。
原型模式的实现
原型模式的克隆分为浅克隆和深克隆。
Java 中的 Object 类提供了浅克隆的 clone() 方法,具体原型类只要实现 Cloneable 接口就可实现对象的浅克隆,这里的 Cloneable 接口就是抽象原型类。
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| interface Prototype { Object clone(); }
class Plane implements Prototype { private String name; private String type;
public Plane() { name = "Name:" + Math.random(); type = "Type:" + Math.random(); }
public Plane(Plane plane) { this.name = plane.name; this.type = plane.type; }
public String getName() { return name; } public String getType() { return type; }
@Override public Object clone() { return new Plane(this); } }
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| public class PrototypePattern { public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException { Plane plane = new Plane(); System.out.println(plane.getName() + " " + plane.getType()); Plane clone = (Plane)plane.clone(); System.out.println(clone.getName() + " " + clone.getType()); } }
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原型模式的扩展
原型模式可扩展为带原型管理器的原型模式,它在原型模式的基础上增加了一个原型管理器 PrototypeManager 类。该类用 HashMap 保存多个复制的原型,Client 类可以通过管理器的 get(String id) 方法从中获取复制的原型。其结构图如下图所示。
用带原型管理器的原型模式来生成包含“圆”和“正方形”等图形的原型,并计算其面积。分析:本实例中由于存在不同的图形类,例如,“圆”和“正方形”,它们计算面积的方法不一样,所以需要用一个原型管理器来管理它们,下图所示是其结构图。
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| import java.util.*; interface Shape extends Cloneable { public Object clone(); public void countArea(); } class Circle implements Shape { public Object clone() { Circle w = null; try { w = (Circle) super.clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { System.out.println("拷贝圆失败!"); } return w; } public void countArea() { int r = 0; System.out.print("这是一个圆,请输入圆的半径:"); Scanner input = new Scanner(System.in); r = input.nextInt(); System.out.println("该圆的面积=" + 3.1415 * r * r + "\n"); } } class Square implements Shape { public Object clone() { Square b = null; try { b = (Square) super.clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { System.out.println("拷贝正方形失败!"); } return b; } public void countArea() { int a = 0; System.out.print("这是一个正方形,请输入它的边长:"); Scanner input = new Scanner(System.in); a = input.nextInt(); System.out.println("该正方形的面积=" + a * a + "\n"); } } class ProtoTypeManager { private HashMap<String, Shape> ht = new HashMap<String, Shape>(); public ProtoTypeManager() { ht.put("Circle", new Circle()); ht.put("Square", new Square()); } public void addshape(String key, Shape obj) { ht.put(key, obj); } public Shape getShape(String key) { Shape temp = ht.get(key); return (Shape) temp.clone(); } } public class ProtoTypeShape { public static void main(String[] args) { ProtoTypeManager pm = new ProtoTypeManager(); Shape obj1 = (Circle) pm.getShape("Circle"); obj1.countArea(); Shape obj2 = (Shape) pm.getShape("Square"); obj2.countArea(); } }
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运行结果如下所示:
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| 这是一个圆,请输入圆的半径:3 该圆的面积=28.2735
这是一个正方形,请输入它的边长:3 该正方形的面积=9
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参考资料
http://c.biancheng.net/view/1343.html
https://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/18369201
https://www.bilibili.com/video/BV1Tt4y1e7mk